最近在互联网上见到很多关于mu奇迹私服升装备的技巧,具体方面着实写的五花八门、妙不可言。上到放什么首饰什么矿、下到砍红名也是砍大刀、有说人物有走运时间的,有说放完刀赶快去升级的、让我看完后觉得非常好笑、很多所谓的炼刀大神感觉都可以在玄学一派自立门户了,可这只是个代码程序控制的游玩啊、又不是扔色子猜大小。





在下是个SF雇主、自然是弄到授权的那一种服、传奇虽然我不知道玩,但平心而论玩的不多,我始终对砸装备这些个程序例如有兴趣、私底下也和我请来的技术讨论过相关的设计、知道其实后我微微一笑,更加瞧不上那些所谓的大神了。



充分涉及到同行消息、我无法泄露太多,但也不防轻松的从系统的层面和大家探究一二、假如大家有什么充分问题,可以发表留言聊聊、我今晚想主要说下江湖上争议最大的炼刀流派,垫刀流。



就单件成功与否的百分比、各家服设计的都不相同,从古典百分比上来讲、咱就先暂且设计为60%、不成功便失败、各占一半。那为何一味的会使人感觉越升越难呢?举个案例:首饰放对的形式下、黑铁保护装备持久、而你包里备好了N把大众化的降魔、在这个降魔中能砸出几许把加3加4的?问题的紧要是大家怎么来损害这些个成功几率,其中自然有一些策略。

官方的程序设计是壹个人个小时只能升一次装备,会有人不相信垫刀的解释,升装备习惯把刚升出来的连续去升,本人觉得此类不怎么好,你没可能次次都成功吧?? 壹个人拿1把装备去砸,成功了,连续升,又成功,再升,还能够成功吗?危险,能连续走过关的人可以说明是寥寥无几,超多人大概率第二次就"失掉"了,失败来讲那只好从头再来。假如侥幸每次都成功一口气加到7,那只能说这些个服的设计就是装备好砸,要么你得运气逆天,那还不如去买彩票好了。

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